学习的过程中没不犯了错误误的。本文当中提到的这类商品设计步骤当中的错误,我(英文原文作者)个人犯过不少次,也见过不少人同样在犯着。幸运的是,有种东西叫做网络,有种媒介叫做文章,大家可以讨论这类错误及其背后的成因,以后在条件允许的状况下尽量的防止。1.对设计探索的过分约束

在实质工作当中,一般有两方面的原因在制约着大家对设计的探索。时间迅速迭代这件事对于商品团队来讲一般有着很大的魅惑力。借助三个月的时间做出一些小的调整,还是耗上六个月去抛出某种大的改进?相信绝大部分团队在绝大部分时间会选择前者,我也是这样。你在三个月内能基于现有商品做些什么?一般只能做些小规模的迭代。在某些特定的商品阶段,这无可厚非,特别是你的商品基本稳定,你非常认可于它目前的规模和功能,只期望不断进行打磨。不过,假如你期望商品当中可以有的什么东西可以用户在认知与行为层面产生调整,那样你大概需要从商品框架与模式方面进行考虑;这样的情况下,要打破惯性,不要指望像以往那样可以在很短的时间内塑造出能满足这种需要的解决方法。风险假如所有看起来都还不坏,那样想要通过系统级的改造来颠覆现有模式的想法听起来会叫人感觉疯狂甚至愚蠢 - 你最后做出来的东西可能还不如目前的好使;即使产出确实非常出色,用户也非常可能不买账。做出改变,接纳新事物 - 这类事情背后的风险有时是巨大的,但真的巨大到大家这样的恐惧以至于会将几乎所有新设计方向的探索都抹杀在摇篮里吗?当有新的设计思路出现时,试着抗拒内心当中本能普通的恐惧,在团队中发起评估,从风险回报比的角度看看是不是值得一试。多数时候的答案可能是相反的,但得出一定答案的几率必然会比不发起这种评估的时候要高,显然。2.过早的概念解决方法

这是一种典型错误,非常容易见到商品设计当中容易见到的5个误区某个设计师精心塑造出一套很考究的mockup,范例内容非常有吸引力,配图都是专业级的照片,里面都是脸上绽放出笑容的人。对如此的演示,大伙会常见认可,不会有太多质疑的声音。当一个东西看起来非常不错时,你一般会感觉它本身就是好的。再出色的设计原型也很难全方位而精确的反映出实质商品在运作当中可能产生的各种可能性,大家时常会忽视掉一些问题。原型当中用到的都是优质的照片与精心排版过的文字内容,但假如你家商品的目的用户在多数典型情境当中上传的照片都是水平非常一般甚至偏低的话,又该怎么样呢?或是你展示了一些好看的功能,用来基于各类数据向用户提供信息和建议,但你家的系统当中可能没足够的数据去支撑如此的功能?或者你在Android版本的设计策略中用了太多华丽的动效,却发现多数目的用户还在用着5年前的系统?好看的mockup是出色设计策略的要紧组成部分,但不是全部,更不应该成为大家的全部追求,仿佛将一张精美的PNG或是动效GIF放到Dribbble获得很多赞许就能达成设计师的生活价值一样 - 假如你要做实质的商品,就需要理解技术、设施、用户、内容等等各方面的制约条件,然后与你设想中的理想策略结合在一块进行权衡。4.过分追求形式上的简洁,以至破坏易用性

作为设计师,大家都会追求外观上的美好,这种特质甚至会超越工作本身,而扩展到生活当中的方方面面,比如居家居装修潢、衣物装饰品及家用电器购买等等。大家不只期望商品能拥有最基本的功能性,更要紧的是看起来要漂亮,甚至期望能独特到给人留下很新鲜与惊奇的印象。不幸的是,这种渴望在有时候过分的强烈了,名义上对于外观与形式的追求使得商品对于一般的目的用户来讲在可用性方面大优惠扣。目的用户的定义在这里非常重要,由于它为评估设计策略是不是出色提供了最基本的上下文环境。假如你的商品只不过面向设计师群体的,那样放开手脚去做吧,干掉所有看起来碍眼的文字元素或按钮,全部基于手势操作 - 即便爸爸妈妈一辈不了解怎么样操作如此的app也没关系,只须其他设计师们理解这个商品就足够了。但假如你的商品是面向更多的一般人而存在的,那样你需要了解,简单直白的文字元素、表意明确的图标、深入人心的交互模式都能实实在在的帮忙大家更轻松的用法商品完成任务,就算这类元素让界面看起来不那样简洁,不那样革新。要了解,真的会让更多一般用户愤怒的是很难尽快找到自己所需的功能入口,而不是设计师眼中不那样美观的字间距。5.忽视了商品以外的体验

大家一般都会将注意力聚焦在自己负责的项目容器内部,去精益求精的塑造步骤框架当中每个环节的体验,甚至也包含有关的设置界面或出错提示一类。但大家有时或许会忽视掉一个问题,就是如何第一确保用户可以进入大家所设计的这套体验当中。比如,对于某些种类的app来讲,公告提示是要紧的入口之一,而多数设计师对于提示信息的关注显然不及对于app内部有关界面的看重程度。另外,新功能在app内部的入口是不是合理也是很值得关注的,有时从商品的角度来看,你对功能模块的百般打磨可能赶不上对入口进行优化来的愈加成功。除此之外,假如你期望用户能从竞品转移到你的商品上来,那样有什么障碍是有待消除的?譬如提供轻松的内容转移功能?不要忘记市场环境方面的原因,大家能从什么渠道获悉你家的新品或新功能?他们会如何理解或是如何谈论起这类?在这个年头,你塑造了某种东西,不意味着用户必然会来用 - 除去关注商品内部的用法体验,同时也需要考虑到如何引导和帮助用户第一进入你的商品。
目前题目商品设计当中容易见到的5个误区